あまねさん、強キャラすぎる。魔王モード久しぶりだなぁ。
バイトはクビだよ!銚子市を守るのは魔界を守るのより難しいかもしれないな。
まおうの大胆発言にわちゃわちゃする周囲が本作らしいね。
地獄だマジで…..。ベラフが弱っていく姿が一番キツい…..。斎賀さんのアフレコいいなぁ。
ワズキャンの導きが皆を偽りの故郷へ誘っていく中でまた、ヴエコだけが正気を保っている。
何の話をしているの?予言?→希望さ。
ヴエコ自身は何をしようとしているのか?という問いに対して忘れたくないだけというのが切実すぎてな…。
急にFPSの画面が挟まってきてマジでわろた。
試合中にキーマンはこいつ、ただ1人っ!って叫んで推理アニメになるのも面白い。
キーパーの顔芸と叫び声がギャグアニメのそれ。
オニナッツのやり口はマジで気に入らないけどかのんちゃんに免じて許してやるよ!
オニナッツのキャラ設定、それぞれには筋は通ってるんだけど全部がリンクしてるかと言われるとすんなり理解できないんだよな…。
ルルティエにフォーカスが当たるのは久しぶり。ルルティエに必要なのは自信。ルルティエはハクの思いを追いかけていきたいと気づけたね。
成長の阻害要因は案外一番身近にいたりするよね。オシュトルが闘わなきゃいけないシーンが増えてきて、ヒヤヒヤするな…。でも成長してる。勝った瞬間に駆け出していくクオンが可愛すぎる。
会議中に包丁持って乗り込んでくるキサラとその雰囲気の中に入ってくるアヤノの構図面白すぎる。
記憶奪取の欠陥。思い出は単体で切り出せるものではなく、その時の五感で感じたものとリンクしているんだよな。
三上さんがやられたショックは大きい…。車の中で人となりを偲ぶ中で真犯人に辿り着く。
黒髪みるき、正直可愛いから戻ってくれてもええで…。主人公タイプのまつりがそれを許さない。
自分らしくライブするのが一番よ。ちゃんとそれで心がめろめろーんになったのが良かった。
たきなが経理に就任。ホットチョコたっぷりうんこちゃんパフェ、いいんじゃないかぁ!?
もはや経理超えて経営コンサルの領域だけど優秀だな。
真島との接触が転換期になりそうね。ミカは思うところがありそうな表情。アラン機関の闇だなぁ。盛り上がってきた。
勇者パーティと闘ってる時に指導してあげるのめちゃくちゃ楽しそう。新しい魔法を作っちゃった。あと全部勇者パーティが解説してくれるから笑う。原作ノベルでは特性上文字で説明しないといけないから落とし込んでる内容を全部セリフで喋らせてる感があるんだよな。
結局全部種明かしして一件落着。
一周まわっての面白さ、という意味では面白い。
原作未プレイでアニサマに来るので予習しておこうと思い視聴。正直前知識ゼロだったので不安すぎたが、全然知らない状態でも観ていて理解できたし面白かったね。
最初は世界観の説明とキャラ紹介だけど、それ以降は思った以上に話がシリアスかつ重い。大人の妨害工作が卑劣すぎて。八角さんとかいうめちゃくちゃいいおっちゃんキャラに感情移入しすぎてしまってあかんかったわ…。アフレコも含めて凄くいいキャラだった。安西先生….。
誰かの背中を押すのがアイドル、という像が明確に示されていて良かったね。君は何がしたい?したいことをしよう。
ロンドとマーメイド、確かに水と油。だからこそ生まれるシナジーもあるんだよな。
アフレコのクオリティがやっぱり気になる…。CMとかで聴いてた時よりマシになってる感はあるけど…。
コラボ曲はアニサマで確実にやるだろうから予習しとこ。
ルイーズはルウと自分にしかできない方法で情報収集を続ける。星付きとかいう中間管理職大変そうすぎてなりたくないよな。
大人になる、というワードがこれまでよりも明確に出てくるようになって来たね。生き人形とシャドウを分けて考えるのか、同一なものとするのか、そのスタンスがかなるキーになりそう。パトリックの人間味がいいねぇ。