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尊み秀吉
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サービス開始日: 2023-06-08 (1029日目)

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変わった方向に想像力が豊かな映像と演出で観ていてたのしかったのだけど、その印象に違った角度の見方を加えるハッとさせられるようなラストでした。

ニシオさんは顔立ちが日本人ぽくなかったのだけど、そういう部分の描き分けはしっかり成されていたように感じたので違う国にルーツを持つ人だったのでしょうか。

「アメリとチューブの形而上学」という原題は鑑賞の上での重要な手引きになるような言葉だと思ったのだけど、それをなぜふわっとした邦題にしたんだろうと思ったら英題の翻訳なのね。



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雅楽ぽい劇伴からAIZOに繋いだのびっくりした!



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槙生は欲しい言葉を分かっているはずなのにそれをくれないとこぼしていた朝が、砂漠でも槙生が隣りに立ってくれていることに気づけるようになったんだね



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他で見たことないようなストーリーラインと世界観で、前作であるOVAで描かれたことも回収しながらスケールの大きなお話をしてくれてたのしかった!



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celestialの日本語訳をわざわざ出したのは視聴者を浅学かつ怠惰に見積もり過ぎな気がしてしまうのだけど、前回の作画の落ち込みを挽回してくれたのはうれしかった。

5人の会話がたのしい。



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表情とか視線の描き方が印象的な回だなと思って見ていたら最後にヒンメルの自伝を読んだフリーレンの表情の話になってほろりとした…



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物語の開始地点の設定が不思議な感じでした。グロくてダークな世界であまり命に執着がない人物たちが過激なバトルをしてるのとシュールなギャグ、絡み合った謎の塩梅がおもしろくて、怖いながらに夢中で観てしまった。



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美しい画と作り込まれた音響に浸っているだけでも幸せな時間だったのだけど、その上で展開されたいろいろな演出を読み解くたのしい時間を過ごさせてもらいました。幽鬼に影響を与えた出来事や人物を描いていく各エピソードの流れ、繋がりが美しかった。

第1話の60分がゲームの見せ方としておもしろかったので、以降も60分だったら良かったかもと思ったりもしたけれど、4話と7話を対比させる構成や、7話の御城と幽鬼の決着の印象が11話回想での御城の幽鬼への言葉に繋がるという1クール通じての構成、エピソードの連なりの美しさは30分を積み重ねたからという気もします。ゲームを運営する側もゲームの設計やバランス調整をあまり上手く出来ていないていう人間らしさを見せているのがこの世界の残酷さをより生々しくしている。

引きの視点の簡略作画のカットはもしかして観客もしくは運営がカメラ越しに見てるパートかなと考えてみてたけれど、そういうわけでもなさそうかな。作画のリソースが足りていない中で配分を工夫した結果でしょうか。

サブタイトルはおそらく曲名・歌詞からの引用かなと思っていたので、予想してみた引用元はこんな感じ。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaVjpitRfcthnMIpDGdsVjbHXFQo9QEx3



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生きるのを諦めた幽鬼の魂が幽霊として未来に出会う人たちと交信してそれが今の幽鬼を奮い立たせる、凄い演出だ…。諦めて舞台を降りようとした幽鬼がそれまでの自分の人生を描いた映画のエンドロールを眺めた後に、未来で出会う人たちがいるあの光景を見て人生がまだ終わらないことを知り、エンドロールが巻き戻ってゲーム=幽鬼の人生が再開される。

幽鬼が脱落していったプレイヤーのことを心に留めていることは最初から描かれていて、それが最終話に繋がってくるそういう1クールの構成がとてもしっかりしている。

御城が狸孤を、伽羅が萌黄をちゃんと愛していたように描かれたの良かった。自分より優秀な妹の存在を受け止められなかった御城にとって狸孤は理想の妹だったんだね。萌黄が「よだかの星」として燃え続けているのならそれは幽鬼の心の中でかと思ったら、伽羅も萌黄の才能の無さへの救いとして「よだかの星」を読み聞かせていたのかなあ。

続編がありそうな終わり方をした!



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